İNTELLEKTUALNAIа İGRA MEJDU UChİTELIаMİ ŞYMKENTA

2670
Adyrna.kz Telegram
https://adyrna.kz/content/uploads/2021/12/48593221-9e3e-4c6a-bf79-6b670b5fdca1.jpeg
Po sluchaiu 30-letiia Nezavisimosti sredi uchitelei nachalnyh klassov byla provedena intellektualnaia igra «Viktorina», organizovannaia Metodicheskim sentrom obşeobrazovatelnoi şkoly imeni Sagadata Nurmagambetova Şym72 g. Şymkent. Sel igry-viktoriny - povysit poznavatelnye i intellektualnye sposobnosti uchitelei, sozdat sredu uchitelei, kotorye mogut myslit tvorcheski i svobodno. Uchitelia sorevnovalis v 4 etapa. Oni: 1. Vo vremia ugoşeniia uchastniki otvetili na mnojestvo prostyh voprosov. 2. Na etape logiki sposobnost myslit, lovkost, soobrazitelnost i skorost myşleniia opredelialis s pomoşiu logicheskih voprosov. 3. Po muzykalnoi ssene, nazvanie pesni, ispolnitel, nazvanie gruppy. 4. Rasskazyvaet otryvok iz filma s kinosseny i vyiasniaet, kto geroi. Vo vremia veseloi igry uchitelia napolnili svoi portfolio svejimi dannymi i otvetili na voprosy v razlichnyh oblastiah. Po okonchanii intellektualnoi igry 4 komandy byli nagrajdeny sertifikatami v nominasiiah «Luchşaia obrazovannaia gruppa», «Luchşaia gruppa izobretatelei», «Luchşaia gruppa myşleniia» i «Luchşaia begovaia gruppa».
Pıkırler